Віртуальний курс: Udemy |
Цей курс увійшов до ТОП-100 найкращих курсів на Udemy у каталозі з понад 135.000 XNUMX курсів.
Цей «схвалений критиками» та «неймовірно успішний» курс Unreal Engine був створений у співпраці з Epic Games.
Курс було повністю оновлено та перероблено до Unreal Engine .22+.
Існуючі студенти отримують усі нові матеріали безкоштовно.
Підключайтеся до наших дивовижних спільнот розробників у Facebook (майже 20 тис.), у нашій власній спільноті, куратором якої є TA (17 тис. переглядів на день), і нашій групі студентського чату (10 тис. у будь-який час).
Цей курс почався з приголомшливого успіху на Kickstarter.
Приєднуйтеся зараз і отримайте доступ до всього майбутнього вмісту, щойно він буде доданий.
Остаточний курс матиме понад 50 годин контенту та понад 300 лекцій.
Навчіться створювати та змінювати відеоігри за допомогою Unreal Engine 4, навіть якщо ви новачок.
Unreal — це безкоштовний механізм розробки ігор, який використовують студії AAA та незалежні розробники по всьому світу.
Це може бути складним звіром, щоб потрапити в нього, але ми розбираємо його крок за кроком.
Ви вже знаєте Unreal і хочете навчитися VR або багатокористувацької гри? Ознайомтеся з нашими іншими курсами Unreal, просто знайдіть зелений лист для інших наших курсів Unreal світового класу.
Ми починаємо з надзвичайно простого, тож вам не потрібен попередній досвід роботи з Unreal чи програмуванням! З нашими онлайн-підручниками ви будете вражені тим, чого можете досягти.
Ми вважаємо, що проектне навчання є найкращим способом вивчення Unreal Engine.
Скористайтеся нашою підтримкою світового рівня як однокурсників, так і викладачів, які регулярно відвідують форуми.
Продовжуйте створювати різноманітні ігри, включно з танками та шутерами від першої особи.
Ви матимете доступ до форуму курсу, де ви зможете обговорювати теми протягом курсу або навіть окремого відео.
Наш процвітаючий дискусійний форум допоможе вам дізнатися та поділитися ідеями з іншими студентами.
Ви вивчите C++, потужну галузеву стандартну мову з нуля.
Наприкінці курсу ви будете дуже впевнені в основах програмування та розробки ігор, а також прагнете дізнатися більше.
«Будь-який серйозний програміст ігор повинен знати C++» Джейсон Грегорі, провідний програміст у Naughty Dog (творці Uncharted і The Last of Us) Кожен, хто хоче навчитися створювати ігри: Unreal Engine — це фантастична платформа, яка дозволяє створювати якісні ігри ААА.
Крім того, ці ігри можна створювати для Windows, консолей, macOS, iOS, Android і Інтернету з одного джерела.
Якщо ви новачок, ми навчимо вас усім принципам програмування та розробки ігор, які вам коли-небудь знадобляться.
Якщо ви художник, ми навчимо вас, як втілити свої активи в життя.
Якщо ви програміст, ми навчимо вас принципам дизайну ігор.
Чого НЕ охоплює цей курс.
Хоча цей курс уже великий, ми не можемо охопити все.
Ось деякі речі, які ми не будемо розглядати.
Теми командної співпраці.
Доповнення або зміни редактора.
Модифікація фізичного двигуна.
Багатокористувацькі функції.
Почніть вивчати Unreal C++ зараз, ви не розчаруєтеся!
29
Udemy має найбільше сховище онлайн-курсів у світі
Після завершення доступ до вмісту курсу, щоб ви могли насолоджуватися його майбутніми оновленнями
Експерти у своїх галузях з усього світу діляться досвідом у Udemy
З усього світу 480 мільйонів разів були зараховані на курси Udemy
Привіт, чим я можу вам допомогти? Ви зацікавлені в курсі? Про який предмет?
Аліссон Діас
Червні 11, 2021 в 7: 13 вечораЦе не лише найкращий курс на Udemy для вивчення Unreal C++, я вважаю, що це найкращий ресурс, який я знайшов будь-де в Інтернеті. Я ніколи не займався програмуванням, перш ніж почати курс, але я зрозумів, що займаюся вітрильним спортом, і закінчив це за два місяці. Є частини, які можуть заплутати, особливо в розділі 5, але, оглядаючись назад, здається, це здебільшого через складність самого C++. Абсолютно фантастичний курс, дуже рекомендую.
Рауль
Липень 29, 2021 в 9: 12 вечораЦе був неймовірно корисний і дивовижний курс, і він мені дуже сподобався. Це гарна основа для C++, але, що важливіше, для Unreal Engine. Як і інші студенти, мені було важко в розділі 5, який глибоко занурюється в об’єктно-орієнтоване програмування. Проте викладений там зміст можна легко зрозуміти, якщо учень сам прагне вивчити його окремо. Такі поняття, як покажчики, успадкування чи поліморфізм у Unreal Engine, було дуже легко зрозуміти, коли я побачив, як ці речі працюють у чистому C++.
Завдяки цьому я зміг переглянути майже весь вміст. Тож я б запропонував, що хоча цей курс дуже добре структурований, цікавий і добре викладений, якщо вам важко розібратися з певною темою, не поспішайте, вивчайте C++ і повертайтеся. Він клацне. Я б рекомендував його всім, хто хоче почати свій шлях розробки ігор. Він надає вам корисні інструменти, щоб розпочати створення власних проектів, але я хотів би підкреслити, що після його використання Unreal Engine більше не здається таким страшним, що, можливо, краще, ніж знати техніку напам’ять.
Підводячи підсумок, просто НАЙБІЛЬШИЙ.